Grinding Gear Games pede desculpas por novo adiamento de Path of Exile 1
Os jogadores de Path of Exile 1 vão precisar esperar mais um pouco pela próxima grande atualização do jogo.
A Grinding Gear Games anunciou que a atualização 3.26 de Path of Exile foi novamente adiada, já que parte da equipe responsável pelo primeiro jogo continua trabalhando em Path of Exile 2.
A decisão chamou atenção porque o estúdio havia prometido que o Path of Exile original continuaria recebendo novas ligas e atualizações mesmo após a chegada de sua sequência. No entanto, administrar o desenvolvimento dos dois jogos ao mesmo tempo está se mostrando mais complicado do que o esperado.
A última grande liga de Path of Exile 1 foi Settlers of Kalguur, lançada em julho de 2024. Com isso, a espera por um novo conteúdo já está ficando consideravelmente maior do que o habitual.
Em um vídeo publicado pela Grinding Gear Games, o diretor Jonathan Rogers explicou que membros da equipe de Path of Exile 1 foram deslocados para ajudar no desenvolvimento de Path of Exile 2 antes do lançamento em Early Access.
A expectativa inicial era que essas pessoas pudessem retornar rapidamente ao primeiro jogo depois que o PoE 2 estivesse disponível. Na prática, porém, o segundo jogo ainda precisava de bastante trabalho, fazendo com que a equipe permanecesse focada nele por mais tempo.
Segundo Rogers, a prioridade agora é concluir a importante atualização 0.2.0 de Path of Exile 2. Parte da equipe de PoE 1 continuará ajudando nesse trabalho até o lançamento da atualização e possivelmente durante algumas semanas depois disso.
Só então o desenvolvimento da atualização 3.26 poderá voltar a avançar com toda a força.
Rogers também pediu desculpas aos jogadores de Path of Exile 1 e reconheceu que o estúdio subestimou a dificuldade de manter o desenvolvimento ativo dos dois jogos simultaneamente.
A situação acaba sendo consequência também do enorme lançamento de Path of Exile 2 em Early Access.
Disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S desde dezembro de 2024, o jogo conseguiu números impressionantes logo nos primeiros dias. No Steam, ultrapassou a marca de 570 mil jogadores simultâneos, colocando o título entre os maiores picos já registrados na plataforma naquele momento.
O sucesso, porém, trouxe junto uma enorme quantidade de feedback, problemas para corrigir e sistemas que ainda precisam ser ajustados durante o período de Early Access.
Para quem continua jogando o primeiro Path of Exile, a notícia certamente é frustrante. Ao mesmo tempo, a Grinding Gear Games parece ter percebido que manter dois jogos desse tamanho funcionando como projetos ativos exigirá uma organização diferente daqui para frente.
Por enquanto, Path of Exile 2 recebe a prioridade, enquanto a atualização 3.26 de Path of Exile 1 continua sem uma nova data definida.
E vocês, acham que a Grinding Gear Games deveria separar definitivamente as equipes dos dois jogos? Ou faz sentido priorizar Path of Exile 2 durante o Early Access?
